2026-01-22

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  本半年度报告摘要来自半年度报告全文✿ღ◈,为全面了解本公司的经营成果✿ღ◈、财务状况及未来发展规划✿ღ◈,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读半年度报告全文✿ღ◈。

  2023年上半年✿ღ◈,公司实现营业总收入7.15亿元✿ღ◈,较上年同期减少8.00%✿ღ◈;实现归属于上市公司股东的净利润-7,706.94万元✿ღ◈;第二季度净利润-3,564.58万元✿ღ◈,较第一季度净利润亏损环比收窄13.95%✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,公司游戏业务处于新老游戏更替的阶段✿ღ◈,主要的新游戏产品尚未上线✿ღ◈,老产品处于正常的衰减阶段✿ღ◈,同时✿ღ◈,在研项目的丰富导致研发费用增加✿ღ◈,因此游戏业务净利润较上年同期有所下降✿ღ◈;同时✿ღ◈,上半年俱乐部位于2022/23西甲联赛下半季✿ღ◈,维持高额的运营成本✿ღ◈,其收入尚未覆盖球队经营成本✿ღ◈,造成公司整体利润亏损✿ღ◈。

  2023年上半年✿ღ◈,公司游戏业务实现主营业务收入1.64亿元✿ღ◈,占营业总收入的22.93%✿ღ◈;实现净利润126.09万元✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,公司游戏业务处于新老游戏更替阶段✿ღ◈,自2017-2020年间发行的优势SLG产品如《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》等维持稳定的流水✿ღ◈,作为收入端的主要支撑✿ღ◈,处于正常的生命周期衰减阶段✿ღ◈;公司在报告期内不断丰富在研项目✿ღ◈,研发费用有所增加✿ღ◈;同时✿ღ◈,报告期内公司在积极推进储备游戏的调优打磨✿ღ◈,为后续的推出作准备✿ღ◈,因此上半年并未有重要的游戏上线✿ღ◈。下半年✿ღ◈,由腾讯在大陆地区独家代理的SLG产品《战地无疆》已2023年8月24日成功发行✿ღ◈。

  深耕高质量优势品类✿ღ◈,推新保持市场触觉✿ღ◈。公司坚持高质量的产品发展战略✿ღ◈,深耕古风策略类凯发K8天生赢家一触即发✿ღ◈。✿ღ◈、放置类等具有系列化开发经验的优势品类市场✿ღ◈,持续研发和迭代游戏精品✿ღ◈。在古风策略类游戏方面✿ღ◈,公司先后研发及发行了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《策魂三国》《霸王之业-波澜万丈的三国志》等多款游戏✿ღ◈。其中✿ღ◈,曾获得金翎奖“最佳原创移动游戏”✿ღ◈、App Store“人气策略游戏”等奖项的《三国群英传-霸王之业》为公司根据宇峻奥汀《三国群英传》IP授权自研的古风历史策略游戏✿ღ◈,自上线截止到报告披露日全球的流水累计突破56亿元✿ღ◈;公司自研古风战争策略手游《霸王之野望》曾获得日本地区Google Play市场策略畅销榜第二✿ღ◈、韩国地区iOS免费榜top1等成绩✿ღ◈,自上线截止到报告披露日在全球的流水累计已超过13亿元✿ღ◈。

  报告期内✿ღ◈,公司积极推进头部产品《战地无疆》上线前的准备✿ღ◈。《战地无疆》是公司自研的历史古风策略类游戏✿ღ◈,由负责《三国群英传-霸王之业》同团队研发✿ღ◈,并由腾讯在中国大陆地区发行✿ღ◈。该游戏以创新玩法和细腻写实的3D形式全面复刻真实的三国✿ღ◈,赢得了金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项✿ღ◈,并亮相“SPARK 2023”腾讯游戏发布会✿ღ◈。《战地无疆》大陆地区的上线月✿ღ◈,后续也将分阶段有序推进海外地区发行✿ღ◈。

  报告期内✿ღ◈,公司对小程序的布局落地✿ღ◈,自研的像素风卡牌游戏《冒险归来》在本年二季度上线✿ღ◈。小程序游戏凭借其入口的便捷性✿ღ◈、游戏上手的低门槛性更加有效地吸引到目标玩家✿ღ◈,为游戏市场带来了新的增量✿ღ◈。公司已具备小程序游戏研运能力✿ღ◈,将陆续推出新品作为中腰部产品力量增强游戏业务✿ღ◈。公司持续保持发行队伍的先进性✿ღ◈,在跟进《战地无疆》以及IP游戏产品测试优化的同时✿ღ◈,在中国港澳台✿ღ◈、日韩等地区推出《战国最强传说》等自研产品✿ღ◈,以保持团队对海外相关地区的高敏感度凯发一触即发✿ღ◈。

  实现优质IP资源储备✿ღ◈,确保赋能的可持续性✿ღ◈。公司重视优质IP资源储备✿ღ◈,积极引进和孵化优质IP✿ღ◈,围绕优质IP进行精品化开发✿ღ◈,为玩家打造高质量的精品游戏✿ღ◈,亦为争取新的优质IP授权奠定基础凯发一触即发✿ღ◈,实现优质IP资源的可持续性✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,公司与韩国Gravity Co. Ltd.签订授权协议取得《仙境传说》全球多地区授权✿ღ◈,目前正围绕此重量级IP研发打磨高质量游戏产品✿ღ◈;同时✿ღ◈,公司亦新增取得韩国NEXON Korea Corporation《冒险岛》东南亚地区授权✿ღ◈。在国际化战略布局下✿ღ◈,公司已拥有全球多地区的优质IP资源储备✿ღ◈,包括《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》等多款IP授权✿ღ◈,并拥有《苍之纪元》等精品游戏的完整知识产权✿ღ◈。

  多款游戏取得版号✿ღ◈,积极进行产品测试及调优✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,公司多款游戏取得版号✿ღ◈:放置冒险类手游《冒险岛✿ღ◈:联盟的意志》和放置幻想手游《起源与勇士》先后于2023年3月审批通过获得版号✿ღ◈;魔幻风策略塔防手游《塔塔英雄》于2023年4月审批通过获得版号✿ღ◈;放置卡牌RPG手游《斗破苍穹✿ღ◈:异火降世》于2023年6月审批通过获得版号凯发一触即发,k8凯发✿ღ◈。✿ღ◈。同时✿ღ◈,公司根据市场环境✿ღ◈、游戏测试表现✿ღ◈、产品排期等情况规划游戏新品的发行✿ღ◈,目前正有序推进《冒险岛✿ღ◈:联盟的意志》等游戏产品的发行规划✿ღ◈,积极做好产品测试及调优工作✿ღ◈。

  推进实施新科技应用✿ღ◈,助推游戏业务高质量发展✿ღ◈。AI技术能提高游戏研发的效率✿ღ◈,研发人员可进行更多创造性的工作✿ღ◈,提升游戏的创意和品质✿ღ◈。公司通过第三方软件推进实施AI技术的应用✿ღ◈,如在AI绘图✿ღ◈、场景建模✿ღ◈、智能NPC等方面✿ღ◈;同时凯发一触即发✿ღ◈,公司重视新科技的学习和应用✿ღ◈,已将AI研究纳入管理体系✿ღ◈,包括分配适当的研发工时进行AI学习✿ღ◈、成果纳入考评等方式✿ღ◈。高质量游戏产品与持续创新是游戏业务高质量发展的保障✿ღ◈,未来公司将继续关注相关技术的发展✿ღ◈,探索新技术与游戏业务的有机结合✿ღ◈,借助新技术提升游戏品质✿ღ◈。

  报告期内✿ღ◈,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入1.62亿元✿ღ◈,实现净利润1,323.98万元✿ღ◈。在全球消费端压力下✿ღ◈,公司的玩具业务保持了较为稳定收入及利润规模✿ღ◈。同时✿ღ◈,报告期内公司致力于创新和研发✿ღ◈,推出了一系列全新的遥控✿ღ◈、积木和合金类车模产品红尘佳人如烟事✿ღ◈,相关的产品陆续开始市场的投放✿ღ◈。

  持续专注研发创新✿ღ◈,推动玩具智能化发展✿ღ◈。公司持续专注产品的研发与创新✿ღ◈,坚持创新驱动发展✿ღ◈。2023年上半年玩具板块公司共申请17项专利✿ღ◈,包括发明专利3项✿ღ◈、实用新型专利6项✿ღ◈、外观专利8项✿ღ◈;截至报告期末✿ღ◈,公司玩具板块共取得专利266项红尘佳人如烟事✿ღ◈,其中发明专利10项✿ღ◈、实用新型专利127项✿ღ◈、外观专利129项✿ღ◈。玩具智能化✿ღ◈、互动化是玩具业务高质量发展的方向凯发一触即发✿ღ◈,公司加快玩具智能化转型发展✿ღ◈,在动态玩具系列中已储备了VR遥控✿ღ◈、语音摇控等对接技术✿ღ◈。

  产品矩阵丰富红尘佳人如烟事✿ღ◈,玩具新品深受喜爱✿ღ◈。公司玩具产品线多元化✿ღ◈,报告期内产品矩阵不断丰富✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,公司推出了保时捷911 GT2 RS Clubsport 25遥控车✿ღ◈、悍马 EV遥控车✿ღ◈、兰博基尼STO合金车等动态车模产品✿ღ◈;奥迪RS Q e-tron E2 遥控车✿ღ◈、红牛RB18遥控方程式赛车✿ღ◈、宝马M4 CSL✿ღ◈、法拉利296 GTS✿ღ◈、保时捷911 Sport Classic✿ღ◈、兰博基尼 COUNTACH LPI 800-4等多款遥控车模将陆续在下半年推出✿ღ◈。此外凯发一触即发✿ღ◈,BMW宝马20寸铝合金自行车等户外骑行新品的研发上市工作正在积极推进✿ღ◈。公司围绕国产积木玩具快速发展的新机遇进行布局✿ღ◈,报告期内推出了1✿ღ◈:8玛莎拉蒂MC20 积木车✿ღ◈,下半年计划推出1✿ღ◈:8阿尔法罗密欧 F1 Team ORLEN C42 积木车✿ღ◈,以及一系列小比例授权积木车✿ღ◈。公司车模新品真实复刻原版赛车✿ღ◈,深受客商喜爱✿ღ◈,新品玛莎拉蒂MC20积木车于第35届国际玩具及教育产品(深圳)展览会首发并获得2023年度中外玩具大赛“年度潮流玩具奖”✿ღ◈。

  保持较高潮流内容敏锐度✿ღ◈,持续拓宽车模授权品类✿ღ◈。公司累计获得超过35个世界知名车企授权✿ღ◈,车企IP具备全球化的受众面✿ღ◈,为公司全球化品牌运营奠定基础✿ღ◈。报告期✿ღ◈,公司不断拓展IP授权合作方和合作品类✿ღ◈,新增红牛F1赛车✿ღ◈、奥迪RS Q e-tron E2赛车✿ღ◈、兰博基尼Revuelto跑车✿ღ◈、兰博基尼Huracan Sterrato跑车红尘佳人如烟事✿ღ◈、兰博基尼Countach LPI 800-4跑车等授权✿ღ◈。随着中国车手在世界一级方程式锦标赛(简称“F1”)的出现✿ღ◈,国内对F1关注度将逐步提高✿ღ◈;公司率先积累相关题材的资源✿ღ◈,包括已经取得了F1的经典汉密尔顿车型及阿尔法罗密欧的全系产品授权✿ღ◈,并开始落地在国内部分卡通少儿频道进行RASTAR F1系列产品推广的计划✿ღ◈。公司玩具业务“RASTAR”品牌已经在110多个国家和地区拥有商标知识产权✿ღ◈,未来公司将不断丰富授权品类✿ღ◈,制造具有创新性的高质量玩具精品✿ღ◈,将“RASTAR”打造为全球领先的玩具智造品牌✿ღ◈、具有标杆性的中国领军玩具品牌✿ღ◈。

  全渠道体系建设✿ღ◈,展会开拓新商机✿ღ◈。历经二十余年的沉淀✿ღ◈,公司已建立线上线下全渠道体系覆盖✿ღ◈,通过亚马逊✿ღ◈、京东✿ღ◈、天猫✿ღ◈、得物✿ღ◈、小红书等电商平台进行销售与推广✿ღ◈,与玩具反斗城✿ღ◈、孩子王✿ღ◈、TOP TOY✿ღ◈、酷乐潮玩等连锁店进行线下销售✿ღ◈,还与多个国家及地区的知名玩具代理商保持长期稳定的合作关系✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,线下展会逐渐恢复✿ღ◈,公司携玩具精品积极参展凯发一触即发✿ღ◈。公司通过纽伦堡玩具展✿ღ◈、香港玩具展✿ღ◈、广交会✿ღ◈、深圳玩具展✿ღ◈、汕头玩博会等主流专业展会开拓新客源✿ღ◈,深化渠道建设✿ღ◈,同时也深入了解客商对产品的需求✿ღ◈,洞察玩具行业潮流发展趋势✿ღ◈,努力创造符合客户需求的文化创意玩具产品✿ღ◈。

  报告期内✿ღ◈,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入3.40亿元✿ღ◈,占营业总收入的47.51%✿ღ◈;实现净利润-6,214.26万元✿ღ◈,亏损较上年同期减少161.96万元✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,公司在西甲联赛2022/23下半赛季维持高额的运营成本✿ღ◈,仍面临转播权等收入不能覆盖成本情况而继续产生亏损✿ღ◈;下半年进入2023/24赛季后✿ღ◈,俱乐部从西甲降级至西乙✿ღ◈,控制成本✿ღ◈、调优结构及加强文化内容经营是后续的主要方向✿ღ◈。

  实施成本控制✿ღ◈,优化球队结构✿ღ◈。为降低运营成本以匹配球队所在的成绩等级✿ღ◈,报告期内✿ღ◈,西班牙人实施积极的成本控制措施✿ღ◈,包括更换部分管理团队和下调球队薪资等✿ღ◈。同时✿ღ◈,俱乐部积极进行青训体系建设✿ღ◈,发掘和提拔青训潜力球员✿ღ◈,在7月马贝拉备战集训的28名球员中✿ღ◈,有14名球员出自西班牙人青训✿ღ◈。俱乐部正在致力于构建一支结构平衡且活力年轻的西班牙人凯发一触即发✿ღ◈,未来有信心实现重返西甲联赛的目标✿ღ◈。

  文化积淀深厚✿ღ◈,着力品牌内容输出✿ღ◈。西班牙人拥有超过120年的历史✿ღ◈,以出色的青训成绩享誉欧洲足坛✿ღ◈,积淀了深厚的足球文化✿ღ◈。基于优秀的青训机制✿ღ◈,俱乐部着力于西班牙人品牌内容输出✿ღ◈,实施多样化内容经营✿ღ◈,推进国际化发展✿ღ◈。西班牙人积极在全球范围内合作开设国际足球学院红尘佳人如烟事✿ღ◈,截至目前已在西班牙本土之外开设了13所足球学院✿ღ◈,分布在9个不同国家✿ღ◈。2023年7月✿ღ◈,西班牙人亦作为重点俱乐部之一✿ღ◈,积极参加西甲俱乐部在深圳的主题展✿ღ◈,推广足球文化✿ღ◈,让球迷感受俱乐部百年文化魅力✿ღ◈。

  品牌价值深化✿ღ◈,提供体育营销的窗口✿ღ◈。随着青训体系完善与俱乐部国际化发展✿ღ◈,西班牙人品牌价值逐步深化✿ღ◈,为合作方提供体育营销的窗口✿ღ◈。报告期内✿ღ◈,俱乐部与美国票务技术公司Stage Front就西班牙人主场的冠名权达成协议✿ღ◈,西班牙人主场正式更名为Stage Front球场✿ღ◈,为西班牙目前仅有的5家拥有球场冠名的俱乐部球场之一✿ღ◈。此次合作为Stage Front提供体育营销窗口的同时✿ღ◈,也极大地推广了俱乐部在全球的影响力✿ღ◈,提升品牌价值✿ღ◈。此外✿ღ◈,西班牙人与西班牙凯克萨银行CaixaBank✿ღ◈、墨西哥国家旅游局Riviera Maya✿ღ◈、食品集团可口可乐Coca Cola等多个赞助商保持良好的合作关系✿ღ◈。

  持续挖掘中国足球人才✿ღ◈,坚定成为海外重要资源平台✿ღ◈。西班牙人从未停止助力中国足球的步伐✿ღ◈,一直在关注和分析中国球员✿ღ◈,并积极与中国足球队开展技术交流✿ღ◈。2023年7月✿ღ◈,西班牙人在武汉新增合作开设足球学院✿ღ◈,向当地派驻教练✿ღ◈,培养和挖掘中国足球人才✿ღ◈;2023年8月✿ღ◈,西班牙人U15梯队将参加在昆明举办的2023年西甲希望杯✿ღ◈,与众多中超梯队及国字号球队进行技术交流AI智能管理✿ღ◈,✿ღ◈。未来✿ღ◈,俱乐部将努力推进更多中国球员留洋计划✿ღ◈,举办更多形式的交流赛事✿ღ◈,持续与中国足球进行更多层面的合作与交流✿ღ◈。